Группа старых друзей, бывших однокурсников, решила провести выходные в арендованном загородном доме, чтобы вспомнить молодость и ненадолго отвлечься от повседневной суеты. Их выбор пал на шикарное современное шале, оборудованное последним словом техники, включая умную колонку по имени Алёна. Это устройство не только контролировало все в доме, от освещения до температуры, но и могло стать настоящим развлечением для гостей, умея разгадывать головоломки и управлять различными функциями дома.
Вскоре после их прибытия, Алёна предложила друзьям сыграть в игру «Найди убийцу», цель которой была выяснить обстоятельства смерти их лучшей подруги, трагически скончавшейся менее года назад. Сначала это казалось невинным развлечением, но вскоре игра приняла неожиданный оборот. Колонка начала выдавать информацию, которая была известна только участникам тех событий, разоблачая тайны и скрытые мотивы каждого из друзей. С каждой новой подсказкой напряжение в группе нарастало, ведь каждый из них оказался втянут в сложную сеть взаимоотношений и обвинений.
Игра, задуманная как развлечение, превратилась в реальное расследование, заставляя друзей столкнуться с прошлым и возможно даже с неизбежным обвинением. Изначально планировавшийся как приятный отдых выходной оборачивается серьезным испытанием для всех участников, которые должны были не только разгадать тайну смерти подруги, но и понять, какие секреты они готовы раскрыть ради собственной безопасности и чистосердечия.